Un día muy grande: nace Mihiberdea

Hoy es un día muy especial para nosotros. Sale a la luz proyecto Mihiberdea, una iniciativa que lleva dos años gestándose y en la que Infotres participa junto con el Basque Culinary Center, Orona Fundazioa, Agifes, Diametro 200, Blasenea, Kimu Bat, Ernetuz y Karabeleko. Casi nada.

Nunca hemos sabido vender bien nuestra propia marca. Lo del “En casa del herrero, cuchillo de palo” es perfectamente aplicable a Infotres. Nuestro lema podría ser “No miréis nuestras redes para haceros una idea de lo que podemos hacer, porque las tenemos olvidadas mientras gestionamos las de nuestros clientes”.

Pero si ahora no hablamos un poco de nosotros mismos no tendríamos perdón. Somos parte de un proyecto precioso, y estamos trabajando codo con codo con expertos de un nivel enorme, haciéndonos cargo del área de comunicación y marketing. Y estamos muy orgullosos de los resultados que vamos obteniendo. Por ahora apenas hemos hecho ruido; toca irlo preparando todo.  Pero confiamos en que el proyecto coja vuelo en los próximos meses.

Resumiendo un poco, estos agentes de los sectores gastronómico, agronómico y social hemos cooperado durante dos años en un proyecto que pretende innovar en la huerta y en la cocina, así como fomentar la inserción laboral de personas con problemas de salud mental. Cada uno en su tarea, hemos desarrollado una investigación que permitirá poner en marcha pequeñas explotaciones de producción ecológica en cuarta gama para abastecer al canal Horeca. Y hoy hemos presentado los resultados en el Basque Culinary Center.

Esta colaboración, financiada por Gobierno Vasco y Fondo Europeo de Desarrollo Rural, se ha centrado en el análisis de decenas de variedades de plantas de hoja, así como en el estudio de los detalles técnicos relacionados con el cultivo, la transformación y el envasado. Como resultado de este proceso, hemos desarrollado Mihi Berdea, una innovadora línea de mezclums de brotes frescos, ecológicos y con matices de sabor poco conocidos, con los que pretendemos sorprender al sector de la restauración. Asimismo, el conocimiento adquirido en este proceso servirá para que otros agricultores puedan ampliar su producción y poner en marcha iniciativas que renueven la oferta del sector.

Además de su aportación a los sectores agrícola y gastronómico, la nueva línea de negocio que surge a partir de este proyecto y que llevará a cabo Karabeleko favorecerá la inserción social y laboral del colectivo de personas con enfermedad mental. Como os decíamos, un proyecto precioso del que estamos muy orgullosos. ¡Seguiremos informando!

Gastrobira, la cita de los gourmets

Este pasado sábado 28 de octubre hemos celebrado la primera Gastrobira, una iniciativa gastronómica en la que han participado un gran número de donostiarras y visitantes. Un total de 16 establecimientos han ofrecido diferentes propuestas a sus clientes, con el objetivo de “descubrir los sabores” de la ciudad. Desde pastelería hasta carnicerías, pasando por cafeterías, tiendas delicatessen o ecológicas, esta propuesta ha dado ocasión para degustar especialidades y conocer nuevas propuestas gastronómicas, con el nexo común todas ellas de ofrecer productos gourmet.

Como siempre, ha sido un placer colaborar con la Federación Mercantil de Gipuzkoa para poner en marcha este tipo de iniciativas. Y si son tan sabrosas como esta… ¡aún mejor! Nuestra labor desde el área de comunicación ha sido la de dar a conocer la celebración, por primera vez, de esta iniciativa, que ha nacido con el objetivo de reforzar el consumo en las tiendas locales, poner en valor a los productores guipuzcoanos y ofrecer una experiencia singular a quienes participaran en esta actividad. Desde luego, nos sumamos plenamente a esta filosofía de “consumo local”.

Durante la jornada, hemos tenido la suerte de poder probar las degustaciones que han ofrecido los 16 establecimientos participantes en la Gastrobira, todas ellas gratuitas: quesos, surtidos de ibéricos, picoteo gourmet, catas de sales y aceites, platos preparados, confituras y patés ecológicos, vinos, cafés, dulces y una amplia variedad de repostería.

Este es el en esta edición, que seguro que se amplia el año que viene: Lur-Lan, Barrenetxe, Sustrai Naturdenda, Aitor Lasa Gaztategia, Zapore Jai, La Sevillana, Errotaundi, Garrarte, Carnicería Etxezarreta, Casa Nicasio, Paries, Mimo San Sebastián, Ekodenda Ulia, Cafés Panchito, Pastelería Oiartzun y Balanzategui Gourmet. Hurrengora arte!

 

Conociendo Galicia gracias a la XGN R Encounter

Era todo un reto, pero lo hemos superado con buena nota. No ha sido un mérito exclusivamente de nuestro equipo, porque hemos recibido toneladas de ayuda. Nos sumábamos como responsables de comunicación a la XGN R Encounter, un evento tecnológico que cumplía 17 ediciones y que se celebra año tras año en la Feira Internacional de Galicia ABANCA (Silleda). Como todos los inicios, no ha sido fácil crear una estrategia comunicativa para este evento, que por un lado era muy conocido en su ámbito pero en el que nunca habíamos participado.

Sin embargo, la experiencia ha sido enormemente positiva, con muy buenos resultados en el área de comunicación. La sintonía que hemos tenido con personal de organización gallego se ha unido a la extraordinaria relación con el equipo de Euskal Amiga, que también “aterrizaba” en el evento por primera vez. A destacar especialmente la implicación de la Feira, absolutamente volcados en el evento, mucho más allá del horario laboral, demostrando auténtica pasión. Con estos mimbres, el éxito ha sido una consecuencia lógica.  El evento ha reunido a más de 800 participantes y a centenares de visitantes, que han disfrutado de una conectividad de 10 gigas simétricos de velocidad. El objetivo es claro: seguir creciendo hasta convertirse en unos años en el segundo mayor evento tecnológico del Estado tras la Euskal Encounter.

Sabino San Vicente, coordinador de la red ‘Encounter’ y gerente de la Fundación Euskaltel Konekta, ha destacado la apuesta de R por el evento, lo que a su juicio permitirá que siga creciendo en próximas ediciones. En concreto, ha adelantado que las áreas de arte digital, robótica, impresoras 3D y realidad virtual serán especialmente reforzadas a futuro, vista la buena experiencia de este año. Y ha mostrado su confianza en que los asistentes que hayan disfrutado con la experiencia hagan de prescriptores para que la próxima edición sea aún más multitudinaria y completa.
 En esta edición se han reforzado considerablemente todas las áreas del evento. En total, se han celebrado más torneos de videojuegos, se han potenciado las conferencias y los talleres formativos, y se ha apostado por el arte digital, hasta el punto de que se han incorporado 10 competiciones en modalidades que abarcan la ilustración, el retoque fotográfico, los diseños 2D y 3D, la música digital e incluso las creaciones realizadas a través de la realidad virtual. Esta sección no había contado con un espacio propio hasta ahora, a pesar de que muchos de los asistentes al evento son diseñadores y artistas gráficos. Los encargados de organizar las competiciones han mostrado su satisfacción ante la gran calidad de las obras presentadas.

25 aniversario por todo lo alto de la Euskal Encounter

Vaya exitazo. La Euskal Encounter 25 se ha saldado con un rotundo éxito. Como ha asegurado Sabino San Vicente, responsable de la fundación Euskaltel Konekta y organizador del evento, esta ha sido la edición “más redonda que se haya hecho nunca”. El aniversario perfecto. Los datos certifican esta valoración, ya que los más de 5.024 puestos de ordenador han disfrutado de una conexión de 40 gigabits por segundo durante los cuatro días de party, y los 8.000 participantes han mostrado una gran actividad en todas las áreas del evento. El medio centenar de acciones formativas han contado con una gran asistencia, y los 200 concursos y competiciones coordinados por la organización han logrado una altísima respuesta.

Este aniversario ha sido muy especial también para nosotros, totalmente vinculados ya a todos los eventos tecnológicos organizados por la fundación Euskaltel Konekta. La repercusión en medios de comunicación ha sido también más amplia que nunca, y con valoraciones muy positivas. Han sido centenares las apariciones en medios de comunicación vascos, estatales e internacionales, y en esta ocasión hemos tenido conexiones en directo con EiTB, Antena 3 y Televisión Española, además de presencia en informativos de Tele 5 y otras cadenas estatales. 

Los buenos resultados de esta edición llegan también a Internet, ya que más de 50.000 personas han seguido por streaming las actividades de la Euskal Encounter, que ha sumado entre todas sus emisiones por Internet más de 30 horas de contenido

Así que estamos enormemente satisfechos por la difusión obtenida y por el reconocimiento al trabajo realizado por organizadores y patrocinadores. Además, Euskal Encounter no deja de crecer, ya que en dos años su tamaño ha aumentado un 25%, y las 5.024 plazas de ordenador se agotan con enorme rapidez.  Además, este año ha incrementado su extensión hasta los 50.600 metros cuadrados, un 30% más que en 2016. El reto ahora es consolidar y digerir un crecimiento tan importante, que ha permitido contar con un circuito de drones y otro de coches, además de una amplia Opengune, la zona abierta y gratuita, especialmente orientada a las familias.

 

 

El ‘boom’ de Muebles LUFE: claves de nuestra estrategia

Es complicado escribir este post, porque el impresionante éxito de la campaña que hemos realizado para Muebles LUFE, de la mano de la empresa LOMBOK, ha superado nuestras propias expectativas. Hemos aplicado nuestro sistema de trabajo habitual, pero sinceramente, vemos muy complicado lograr una repercusión similar en el futuro. ¡Pero ahora toca disfrutar de lo conseguido!

Baste decir que nuestra campaña de comunicación, combinada con otras acciones en redes sociales, ha permitido a Muebles LUFE obtener una enorme difusión en los principales medios de comunicación españoles e incluso internacionales. Sin ánimo de aburrir, hemos logrado que la información sobre esta empresa guipuzcoana centrada en el diseño, fabricación y venta de muebles de bajo coste, cuidado diseño y alta calidad, creados con madera maciza procedente de bosques autóctonos y con certificación ecológica, se haya hecho un hueco en las principales agencias de comunicación españolas, los diarios de mayor audiencia (El País, el Periódico de Catalunya, ABC, El Correo….), televisiones (TVE, Telemadrid, EITB…), radios (la Ventana de la SER, RNE, Radio Euskadi, M80…) y revistas especializadas (Elle, Woman, Modern Decoration Home, AD…).

En paralelo, este ‘boom’ mediático ha provocado un impresionante incremento en las visitas a las web de Muebles LUFE y en los pedidos diarios, con un incremento del 100% en la facturación vía comercio electrónico, el único canal de venta de la empresa. Durante varios días del mes de abril, los pedidos diarios llegaron a tal volumen que obligaron a incrementar la plantilla.

El éxito de esta empresa vasca, con sede en Azpeitia, y rebautizada como “el IKEA vasco”, se ha basado en reducir los costes del proceso de comercialización al centrar su estrategia en su tienda online www.muebleslufe.com. De esta forma, se eliminan los gastos derivados de intermediarios y distribuidores, y se conecta directamente al cliente con la fábrica. Al mismo tiempo, a través de sus redes sociales, ha fomentado su imagen y la atención al cliente, lo que le ha permitido atesorar una audiencia de compradores muy fieles. Su producto estrella es una cama con un precio de 30 euros que puede montarse en apenas cinco minutos.

La prensa como clave

La estrategia seguida para lograr repercusión en medios ha sido la de elaborar cerca de una decena de modelos de notas de prensa, en función de los diferentes tipos de medios de comunicación previamente segmentados (ámbito geográfico, temática, intereses…). De igual forma, a través del trato directo con los medios, incentivamos la publicación de noticias, obteniendo una difusión enorme para la marca a través de una campaña “low cost”.

 

Dado el interés de la propia noticia y el acierto de la estrategia, los resultados fueron inmediatos. Periódicos como El País o El Periódico de Catalunya tuvieron la noticia sobre Muebles LUFE entre las más leídas de todas sus secciones y todas sus ediciones durante varios días, un éxito muy difícil de repetir. Y de igual forma, las principales cadenas de televisión y emisoras de radio comenzaron a solicitar entrevistas para interesarse por la filosofía de trabajo y la apuesta de esta empresa.

La campaña se completó con sucesivos envíos de notas de prensa y ampliaciones de información a los medios interesados, para transmitir datos sobre el enorme alcance que estaba teniendo la campaña. Como resultado, el impacto de las noticias relacionadas con Muebles LUFE se mantuvo durante varias semanas, gracias al goteo de las apariciones en medios y a la aparición, posteriormente, de informaciones que destacaban su “éxito viral”.

Como resultado final, gracias a esta campaña de comunicación, la empresa ha logrado posicionarse con enorme fuerza en el mercado y consolidar un nombre reconocible en toda España. ¡Larga vida al “IKEA vasco”!

La élite mundial de los videojuegos se da cita en la Gamegune 2016

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La Gamegune 2016 acogerá a 16 de los mejores jugadores de videojuegos del mundo en una competición que se celebrará los días 18 y 19 de noviembre y que repartirá 25.200 euros en premios. Además del espectáculo de estas partidas, que se desarrollarán en el Palacio de Congresos del Kursaal, en Donostia-San Sebastián, con acceso libre, el evento contará con múltiples atractivos para los amantes de los eSports. De hecho, los asistentes podrán participar en el torneo amateur simultáneo que se desarrollará en el mismo recinto.

Una vez más, nuestro equipo se desplazará al Kursaal durante el evento para encargarse de todas las labores de comunicación y contacto con los medios. Además de disfrutar, como siempre, del ambiente que se genera en esta competición, elaboremos contenidos multimedia con todo lo que allí suceda.

Esta competición de videojugadores profesionales estará centrada en el juego Hearthstone: Heroes of Warcraft, de Blizzard Entertainment. Más de 40 millones de jugadores de todo el mundo participan en los combates individuales con cartas virtuales en los que se combinan el azar y la estrategia. También es el juego de estrategia que más audiencia genera en internet, ya que atrae de media al 15% de los millones de espectadores de videojuegos de todo el planeta. De hecho, el pasado año más de 200.000 personas vieron las partidas de la Gamegune por streaming.

De la calidad de los participantes en la Gamegune da idea el hecho de que acudirán a la cita nueve integrantes del Top 10 Mundial de Hearthstone, junto con los mejores jugadores españoles. El ganador se embolsará 12.000 euros, 6.000 irán al segundo clasificado, y el tercero y el cuarto obtendrán 3.000 euros cada uno. Más allá de la cuantía económica, todos los ‘gamers’ lucharán también por el prestigio que supone imponerse en uno de los torneos más veteranos de Europa.

Espectacular ambientación en el escenario

Un espectacular escenario, decorado y con locución en directo, permitirá que los aficionados disfruten del fragor de los combates en un gran ambiente. El evento también contará con ‘cosplayers’ y un photocall para que los asistentes puedan sacarse fotos junto a sus personajes de videojuegos favoritos.


Además, las partidas se retransmitirán por streaming para que puedan ser seguidas por los millones de aficionados a este juego repartidos por todo el mundo. Una de las apuestas de esta edición es precisamente incrementar las ya de por sí abultadas cifras de espectadores vía Internet de años pasados. Para ello, los enfrentamientos serán retransmitidos en diferentes idiomas; entre ellos, euskera, castellano, inglés, francés, alemán y ruso.

La Gamegune, organizada por la Fundación Euskaltel Konekta y patrocinada por Euskaltel y SPRI, abrirá sus puertas para que todos los que lo deseen puedan asistir a las partidas. El viernes 18 de noviembre se podrá acceder desde las 16 horas, así como el sábado, a partir de las 10,30 horas, en ambos casos hasta que se complete el aforo y de forma gratuita.

Torneo amateur paralelo

De igual forma, los aficionados podrán tomar parte en un torneo amateur paralelo, que se desarrollará durante la Gamegune XVI de forma presencial. Esta competición, denominada ‘Encuentros junto al fuego’, repartirá 2.000 euros en premios entre los cuatro primeros, así como regalos y sorpresas para los participantes.

Esta competición de carácter amistoso quiere ser una experiencia divertida y acogedora para jugadores de cualquier nivel. Mediante un sistema de eliminatorias, 64 participantes lucharán para convertirse en el ganador del torneo amateur. Los interesados pueden apuntarse a través de la web:
http://eu.battle.net/hearthstone/es/fireside-gatherings

La Araba Encounter ha movido 845.000 gigas de datos en tres días

Los participantes en la Araba Encounter 3 han movido durante estos tres días 845.000 gigas de datos, prueba de la altísima actividad que se ha desarrollado en el interior del Iradier Arena. Los organizadores valoran con una nota muy alta esta tercera edición, y destacan la alta calidad técnica de los trabajos presentados a la categoría de Arte Digital. Además, las conferencias impartidas en la Opengune han contado con una notable asistencia, lo que confirma que la nueva ubicación de esta zona ha favorecido la asistencia de visitantes.

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Araba Encounterrek genero-eten digitalaren inguruan hausnartzen du

Araba Encounterren izena eman duten emakumeen kopurua bi puntu igotzea oso berri ona dela argi dago. Hala ere, gizonen eta emakumeen parte-hartzea oso desorekatua dago oraindik: 400 ordenadore-postutik bakarrik %16 daude emakumezkoen eskuetan, eta potzentaia hori okerragoa da gainontzeko euskal bilkura informatikoetan. Egunotan partyan elkartu diren adituek datu hori arazo larriago baten islada dela diote. Izan ere, emakumeen presentzia ikasketa eta enpresa teknologikoetan oso txikia da.

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La Araba Encounter 03, una oportunidad para “tocar” las nuevas tecnologías

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La Araba Encounter 03 convertirá la capital alavesa en un centro tecnológico y apostará, en su tercera edición, por acercar la tecnología más puntera a los ciudadanos gasteiztarras. La zona abierta al público y gratuita, llamada Opengune, se ubicará por primera vez en el anillo exterior del Iradier Arena, lo cual facilitará que los visitantes conozcan los últimos avances informáticos y “toquen la tecnología”, según avanzan los organizadores. Las más de mil personas que tomarán parte en el evento podrán imprimir sus propios diseños en la granja de impresoras 3D o probar los últimos videojuegos de realidad virtual, además de asistir a decenas de charlas y talleres formativos.

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El impacto del Zinemaldi en Gipuzkoa

El Festival Internacional de Cine de San Sebastián se encuentra en su recta final. Por el certamen hemos visto pasar numerosas estrellas de la talla de Ethan Hawke, Hugh Grant, Monica Bellucci o Sigourney Weaver, sin olvidarnos del elenco de actores y actrices nacionales que nos han visitado, como Antonio de la Torre, Sergi López, Javier Bardem o Inma Cuesta, entre otros tantos.

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