Los 600 participantes en la Gipuzkoa Encounter 10 han movido 2,80 millones de gigas por la red interna

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La Gipuzkoa Encounter no deja de crecer y de sorprendernos. Sus 600 participantes han movido por la red interna 2,80 millones de gigas, equivalentes a lo que movería un ordenador medio en un hogar durante 12.000 años. Al mismo tiempo, el tráfico de datos en Internet ha sido de 380.000 gigas, lo que consumiría un smartphone durante 84.000 años. Estas cifras ilustran la enorme actividad generada durante esta party, considerada por la organización como «la mejor de la historia». Sabino San Vicente, coordinador del evento y representante de Euskaltel Konekta, ha destacado especialmente la dimensión formativa del evento, que ha contado con una alta participación en las charlas y talleres de libre acceso. «Hemos logrado un 10 en la edición número 10, por lo que estamos absolutamente satisfechos», resume.

De la magnitud de la Gipuzkoa Encounter también da idea la dimensión del sistema, que incluye 7,2 kilómetros de cable y una capacidad de transmisión de 1.100 gigas de información por segundo. Aprovechando estas infraestructuras, que permiten una conexión a Internet de 10 gigas, los usuarios han convertido el polideportivo Usabal en un superordenador con una capacidad conjunta de 600 teras de disco duro, 7.000 GHz y 2,8 teras de RAM.

Sabino San Vicente ha aplaudido la alta participación y los excelentes resultados obtenidos en las muchas actividades lúdicas y formativas así como en competiciones desarrolladas durante estos tres días. Las charlas y talleres programados, que han abarcado temáticas tan variadas como la robótica, la seguridad informática, la Industria 4.0 o el uso de smartphones para personas mayores, han obtenido una notable asistencia.

Uno de los grandes atractivos de la Opengune, por la que han pasado centenares de visitantes a la party, ha sido la sección de realidad virtual, en la que ha sido posible sentir el vértigo de viajar en descomunales «montañas rusas» a través de gafas VR de inmersión 360, o de estremecerse con juegos de terror de gran realismo. También las zonas de hardware e impresión 3D han permitido a los asistentes formarse en estas materias. Y un año más, la zona de talleres se ha llenado de niños y niñas que han aprendido cómo funciona un robot, cómo fabricar un dron o cómo programar tiras de luces leds para disfraces, cosplay y complementos de ropa.

En cuanto a la creación artística, se ha percibido un alto nivel en las obras musicales, imágenes y el resto de proyectos presentados, algunas de las cuales han llevado un trabajo previo de varios meses. También ha habido una notable participación en el concurso de seguridad Hack It/Solve It, que disputan equipos multidisciplinares de expertos que deben ir superando retos relacionados con hacking, ingeniería inversa, criptografía, o lógica.

Este evento informático está coordinado por la asociación Euskalamiga y organizado por Euskaltel Konekta y Ayuntamiento de Tolosa, con el patrocinio de Euskaltel, Diputación Foral de Gipuzkoa y del departamento de Industria, Innovación, Comercio y Turismo del Gobierno vasco a través de Spri.

16.000 lagunetik gora parte hartu dute 22. Euskal Encounterren, jarduera frenetikoko lau egunetan

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Euskaltel Fundazioak antolatutako eta Euskaltelek, Bizkaiko Foru Aldundiak eta Eusko Jaurlaritzak babestutako lan-patyak 6.000 informatika eta teknologia berrien zale bildu ditu eta 10.000 lagun baino gehiagok bisitatu dute

Openguneak, jendeari irekitako zonak, bisitari asko izan ditu stand gunean eta, halaber, parte hartzea oso altua izan da solasaldietan, tailerretan eta hitzaldietan. ExpoSyFy erakusketa ere oso gune erakargarria izan da partyko kideentzat

Estatuko beteranoena eta handiena den topaketa Europako hitzorduen pareko informatika festa gisa finkatu da

Aurtengo berritasun nagusietako bat Z-Day apokalipsi zonbia izan da; 1.400 parte-hartzaile bildu ditu Continue reading

Más de 16.000 personas han tomado parte en la Euskal Encounter 22 durante cuatro días de actividad frenética

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La lan-party, organizada por la Fundación Euskaltel y patrocinada por Euskaltel, la Diputación de Bizkaia y el Gobierno vasco, ha reunido a más de 6.000 aficionados a la informática y las nuevas tecnologías y ha sido visitada por miles de personas

La zona Opengune, abierta al público, ha contado con 10.000 asistentes a la zona de stands, charlas, talleres y conferencias. También la ExpoSyfy se ha convertido en un punto de especial atractivo para todos los participantes en la party

El evento, el mayor y más veterano del Estado, ha convertido el BEC de Barakaldo en una fiesta informática a la altura de las principales citas europeas

Una de las novedades de este año, el apocalipsis zombie del Z-Day,  ha contado con 1.400 participantes Continue reading

La Gipuzkoa Encounter apuesta por impulsar los proyectos empresariales de sus participantes

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La Gipuzkoa Encounter 7 apostará por canalizar la creatividad que atesoran sus 600 participantes hacia proyectos empresariales relacionados con la informática y los videojuegos, dos sectores económicos en crecimiento que demandan nuevas ideas. El esfuerzo que se realizará este año, a través de una asesoría profesional y talleres formativos especializados, sintoniza con la vertiente emprendedora que se ha consolidado en anteriores ediciones de la party; de hecho, en los últimos años, han surgido pequeñas empresas gracias a las relaciones que se generan entre los asistentes.

La cita, que se celebrará entre el 1 y el 3 de marzo en el polideportivo Usabal de Tolosa, desplegará un gran número de actividades lúdicas y formativas, algunas de las cuales serán abiertas al público y gratuitas. El sábado tendrá lugar una conferencia sobre la participación igualitaria en el mundo de los videojuegos, un terreno en el que predomina el punto de vista masculino. La asociación PantallasAmigas fomentará, a través de esta charla, una reflexión sobre los roles de género en las nuevas formas de entretenimiento, y abordará el riesgo de acoso, sexismo y misoginia a través de Internet.

También será abierto al público el taller experimental de creación, que llegará de la mano de dos artistas tolosarras, uno músico y el otro pintor, que interactuarán a través de sus creaciones. Los participantes de la party tendrán también la ocasión de crear sus propias obras de arte por ordenador. Esta iniciativa culminará con la intervención de representantes de las conocidas empresas de videojuegos Delirium Studios y Pulsar Concept, quienes explicarán cómo poner en marcha de forma efectiva negocios orientados a este sector basados en la creatividad.

De igual manera, se realizarán tres talleres para aficionados a la música y profesionales con el fin de que orienten su creatividad hacia las necesidades del mercado de videojuegos, que demanda expertos en sonido. Y en otra acción formativa, se profundizará en las potencialidades de las impresoras 3D de código abierto.

De esta forma, el polideportivo Usabal de Tolosa volverá a acoger esta fiesta informática, coordinada por la asociación Euskalamiga y organizado por el Ayuntamiento de Tolosa y la Fundación Euskaltel, con el patrocinio de Euskaltel, el Departamento de Innovación, Desarrollo Rural y Turismo de la Diputación Foral de Gipuzkoa y del Departamento de Desarrollo Económico y Competitividad del Gobierno Vasco a través de Spri.

Parte-hartzaileen enpresa ekimenak bultzatuko dituzte Gipuzkoa Encounterren

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Gipuzkoa Encounter 7ko 600 parte-hartzaileen sormena informatika eta bideojokoekin loturiko enpresa-proiektuetara bideratzeko apustua egingo du aurten antolakuntzak. Izan ere, sektore biak etengabe hazten ari dira eta ideia berriak zein profesional kualifikatuak behar dituzte. Horretarako, aholkularitza profesionala eta heziketa tailer espezializatuak eskainiko dituzte hainbat adituk. Esfortzu hau bat dator Gipuzkoa Encounterrek azken urteotan ekintzailetza bultzatzeko gauzatutako jarduerekin. Zehazki, enpresa txiki anitz eratu izan dira partaideen artean sortutako hartu-emanaren ondorioz.

Hitzordua martxoaren 1etik 3ra arte luzatuko da eta, ohi bezala, aisialdi nahiz prestakuntza jarduera ugari eskainiko dira Tolosako Usabal kiroldegian. Publikoari irekitako ekintzak ere izango dira. Larunbatean, bideojokoen alorrean parte-hartze parekidea sustatzeko beharrari buruzko hitzaldia eskainiko du PantallasAmigas elkarteko aditu batek. Bertan, genero rolek entretenimendurako modu berrietan duten lekuari buruz gogoeta egin eta mundu honetan sor daitezkeen sexu-jazarpen, sexismo eta misoginia arriskuak landuko ditu.

Sorkuntza tailer esperimental bat ere eskainiko dute Tolosako bi artistek, bata margolaria eta bestea musikaria. Euren obra bana elkartrukatu eta horretan inspiratutako lan berriak gauzatuko dituzte, eta Gipuzkoa Encounterreko partaideek ere ordenagailu bidez eginiko artelanak lantzeko aukera izango dute. Amaitzeko, bideojokoen munduan ospetsu diren Delirium Studios eta Pulsar Concept enpresetako ordezkariek azalduko dute nola jarri martxan, modu eraginkorrean, sektore honetara bideratuko negozio ekimenak, sormena abiapuntutzat hartuz.

Horrez gain, musika zale eta profesionalentzako tailerrak egingo dira, euren sormena bideojokoen merkatura zuzendu dezaten, soinuaren arloko aditu ugari eskatzen baitituzte. Bestalde, kode irekiko 3D inprimagailuek eskaintzen dituzten aukerak aztertuko dira beste tailer batean.

Informatika partya Euskalamiga elkarteak koordinatzen du, eta Tolosako Udalak eta Euskaltel Fundazioak antolatzen dute, Euskaltelen, Gipuzkoako Foru Aldundiko Berrikuntza, Landa Garapen eta Turismo Departamentuaren eta Eusko Jaurlaritzako Ekonomiaren Garapen eta Lehiakortasun sailaren (Spri-ren bitartez) laguntzarekin.

Bihar abiatuko den Gipuzkoa Encounter 6k partaideen sormena eta elkarlana bultzatuko ditu

Bihar abiatuko den Gipuzkoa Encounterrek Tolosako Usabal kiroldegian elkartuko diren 600 partaideen sormena bultzatu nahi du, baita euren formazioa eta lankidetza sustatu ere. Bertan izango gara Infotreseko kideok apirilaren 28 eta 30 artean, topaketako lehiaketen, jokoen eta bestelako ekimenen berri emateko.

Sabino San Vicente Gipuzkoa Encouterreko koodinatzaile nagusiak aditzera eman duenez, ekitaldiaren aurkezpen prentsaurrekoan, hitzordu honetan parte hartu nahi duten pertsonen gorakada etengabeak garbi erakusten du topaketa honek urteekin hartu duen indarra. Gainera, gogorarazi du aisialdi ekintzez gain, parte-hartzaileen arteko kooperazioak proiektu profesional anitz bideratzea ahalbidetu duela. Partaideen jatorriari dagokionez, gehienak bizkaitarrak (%46) direla azaldu du, eta jarraian datoz gipuzkoarrak (%26), arabarrak (%9) eta nafarrak (%8).

Bestalde, Tolosako alkate Ibai Iriartek adierazi du aurtengo edizioan lortutako arrakastaz harro dagoela Udala, Usabal kiroldegiko 400 eserlekuak 12 minututan erreserbatu baitzituzten partaideek. Ekitaldiaren inguruan sortzen den giroa ezagutu nahi dutenak Tolosara gerturatzera gonbidatu ditu, eta azpimarratu du gizonen eta emakumeen arteko parekidetasuna bultzatzeko bi ekimen antolatu dituela Udalak. Bata, mural kolektibo bat sortzea, eta bestea, lengoaia informatikoan oinarritutako joko bat.