Paso de gigante de la XGN R Encounter

Terminamos la XGN R Encounter sonriendo. Nos vamos satisfechos con nuestro trabajo como responsables de comunicación, atendiendo prensa, web y redes sociales. Pero sobre todo felices de compartir experiencias con gente estupenda.  

Los responsables de esta XGN R Encounter han calificado esta decimoctava edición como «un paso de gigante» en el proyecto de crecimiento de la party, que comenzó el pasado año. Ricardo Duran, director general de la Fundación Semana Verde, ha destacado la cantidad y la calidad de las actividades que se han desarrollado en estos tres días, así como el confort de las instalaciones y la estabilidad de la red, que ha permitido a los participantes disfrutar de una velocidad de conexión de 10 Gbps.

Como primer indicador del crecimiento de la cita, en esta edición que hoy termina han tomado parte cerca de 900 inscritos, frente a los 800 del año pasado. De esta forma, y dentro del proyecto de crecimiento del evento, para el año próximo el objetivo es llegar a los 1000 participantes. De igual forma, la zona de extranet, abierta al público y de carácter gratuito, ha sido un éxito, ya que cerca de 1500 personas han pasado por el recinto para disfrutar de las experiencias de realidad virtual, conferencias, juegos, exhibiciones, talleres formativos y exposiciones que han llenado de actividades la lanparty durante los últimos tres días.

Por nuestra parte, nos vamos muy satisfechos por nuestra labor en la gestión de redes sociales, la atención a medios de comunicación y la difusión del evento. Y con los tres vídeos que hemos elaborado y que iremos compartiendo. Lo dicho, ¡un placer!

Ata a próxima! Hurrengora arte!

La Gipuzkoa Encounter agota sus plazas en 41 segundos

GipuzkoaEncounter8

La novena edición del encuentro informático guipuzcoano, Gipuzkoa Encounter, ha vuelto a batir su récord de popularidad. Cuando parecía imposible recortar el tiempo de inscripción registrado el año pasado, cuando las entradas volaron en 1 minuto y 27 segundos, este año hemos alucinado al ver que 400 plazas de ordenador ofertadas se han agotado en tan solo 41 segundos.

Es una gozada comprobar cómo, años tras año, sigue creciendo el interés de los aficionados y profesionales de la informática y las nuevas tecnologías por este evento. Esta edición supondrá nuestra sexta experiencia en la Gipuzkoa Encounter, ya que comenzamos a encargarnos de la comunicación de la party en 2010. Y desde entonces, siempre nos ha sorprendido su formidable ambiente y la fidelidad de sus asistentes. En 2011, el aforo se completó en tres horas, y el tiempo se recortó hasta los 12 minutos en 2012. En 2013, volvió a reducirse muy notablemente, hasta los 2 minutos y 20 segundos; y en la pasada edición se acortó la cifra casi hasta la mitad.

Continue reading

La Gipuzkoa Encounter 7 mueve 1,45 millones de gigas

_MG_9974

Nos despedimos de la Gipuzkoa Encounter 7 con muy buen sabor de boca, ya que el evento se ha saldado con muy buenos resultados y hemos logrado una excelente repercusión mediática.

En cuanto al balance de la actividad generada en la party, los datos finales desvelan que se han movido por la red interna 1,45 millones de gigas, mientras que el tráfico de Internet ha sido de 70.000 gigas. La diversión, el trabajo y la formación no han cesado ni un minuto, en larguísimas sesiones y horas robadas al sueño.

Es el cuarto año consecutivo que asumimos las labores de comunicación de este encuentro informático, en el que ya nos sentimos como en casa, gracias al magnífico trato que recibimos por parte de la organización y los asistentes.

PLANES A FUTURO

Sabino San Vicente, coordinador de la Gipuzkoa Encounter, ha destacado en su balance el papel formativo que tiene la party, y apunta que los participantes intercambian conocimientos de forma natural y directa. “La Gipuzkoa Encounter tiene cierto carácter de ciberuniversidad, que se fundamenta en el trabajo y el aprendizaje colaborativo”, explica. Esta voluntad de cooperar e intercambiar experiencias, que se mantiene intacta desde la primera edición, se ha fortalecido con las demandas de una mayor orientación para canalizar la creatividad que atesoran muchos de los asistentes al encuentro.

Por ello, San Vicente anuncia que de cara al futuro, e incluso a la próxima celebración Euskal Encounter, se potenciarán las áreas de intercambio de experiencias entre profesionales de distintos ámbitos para facilitar que se consoliden nuevos proyectos. En concreto, se ha detectado un especial interés en las áreas de robótica, videojuegos y arte digital, precisamente las que disfrutan de mayor capacidad de crecimiento.

Como ejemplo de esta dimensión formativa de la Gipuzkoa Encounter, Arturo Monedero, de Delirium Studios, y Mikel Calvo, de Pulsar Concept, impartieron un seminario el sábado a grafistas, programadores y compositores digitales que desean orientarse profesionalmente hacia el mundo de los videojuegos. Y a la misma hora, un taller profundizaba en las potencialidades de las impresoras 3D de código abierto.

La fiesta informática guipuzcoana por excelencia ha sido coordinada por la asociación Euskalamiga y organizada por el Ayuntamiento de Tolosa y la Fundación Euskaltel. Además, su celebración ha sido posible gracias al patrocinio de Euskaltel, el Departamento de Innovación, Desarrollo Rural y Turismo de la Diputación Foral de Gipuzkoa y del Departamento de Desarrollo Económico y Competitividad del Gobierno Vasco a través de Spri.